Monday, May 4, 2015

1º Simpósio de Arqueologia Virtual

É com grande satisfação que estarei presente no 1º Simpósio de Arqueologia Virtual com uma comunicação sobre o projecto de reconstrução da Domus de Santiago e também na maratona de virtualização.

Entre os dias 6 e 10 de Maio de 2015, Montemor-o-Novo será o palco de um encontro entre profissionais da Arqueologia Virtual, nas suas várias vertentes, no 1.º Simpósio de Arqueologia Virtual.

Arqueologia Virtual veio quebrar a quarta parede entre o conhecimento científico e a divulgação ao público. Hoje, graças aos avanços tecnológicos, o profissional de arqueologia tem uma nova ferramenta à sua disposição que lhe permite mostrar ao público em geral, em concreto, aquilo que sempre viu ao olhar para uma ruína arqueológica ou para um monumento com várias fases diferentes de construção.

1.º Simpósio de Arqueologia Virtual será uma oportunidade para vários profissionais, de vários pontos da Península Ibérica, se juntarem e trocarem perspectivas, construírem e modelarem em conjunto, ao mesmo tempo que mostram ao público, na primeira pessoa, aqueles que têm sido os seus avanços nesta nova área científica da Arqueologia.

Fonte: Morbase


Tuesday, March 24, 2015

Ilustração histórico/arqueológica no Museu Nacional de Arte Romano - Mérida

Aos interessados, partilho a notícia sobre a exposição "Lusitânia Romana: Origem de Dois Povos" que inaugurou ontem, dia 23 de Março, no Museu Nacional de Arte Romano, em Mérida, Espanha, onde tenho duas ilustrações patentes, uma sobre Olisipo e outra sobre as Villae romanas.

http://www.patrimoniocultural.pt/pt/agenda/exhibitions/lusitania-romana-origem-de-dois-povos-lusitanai-romana-origem-de-dos-pueblos/

Em breve darei detalhes sobre o trabalho que desenvolvi.



Monday, March 23, 2015

Impressão 3D para Património | 3D Print for Heritage

A criação de ambientes virtuais para património tem proporcionado vastas experiências no âmbito do tratamento e apresentação de soluções para musealização e investigação do património cultural/arqueológico.

Se por um lado, no passado, esta experiência de tornar tangível o monumento histórico era feita fundamentalmente por maquetas, nos dias de hoje a virtualização poderá estar  a tornar-se num campo de acção vulgar, uma vez que o recurso a meios tecnológicos que permitem facilmente o regresso à construção de maquetas é cada vez mais facilitado.

Neste pequeno post, levanto a questão da pertinência da maqueta como forma autónoma de "virtualização" de património, ou como complemento à ilustração tradicional ou como extensão das imagens virtuais geradas por computador.

Pessoalmente, creio que o regresso às maquetas como forma de tornar "real" o monumento reconstruído é a forma mais eficaz e didáctica de reviver um determinado sítio, possibilitando fornecer dados de informação que na ilustração ou na arqueologia virtual são mais limitados.

A impressão 3D é inevitavelmente a continuação do campo de acção da virtualização de património, e se por um lado as imagens virtuais permitem "sonhar" e viajar, as maquetas permitem uma leitura mais profunda e global do monumento, ou seja, uma leitura mais tangível.
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The creation of virtual environments for heritage has provided vast experience in the processing and presentation of solutions for musealization and research of cultural/archaeological heritage.

In the past, this experience to making tangible the historical monument was fundamentally made by models, nowadays virtualization may be becoming a common playing field, while the development of  technological devices allow us an easy return to the construction of models.

In this short post, I ask the relevance of the model as a separate form of "virtualization" of heritage and as a complement to traditional illustration or as an extension of virtual computer-generated imagery.

Personally, I believe that a return to the models as a way to make "real" the reconstructed monument is the most effective and didactic way to relive a particular site, allowing information to provide data that in the illustration or virtual archeology are more limited.

3D printing is inevitably the continuation of heritage virtualization playing field, while in one hand the virtual archaeology allows us "dreaming" and travel in the past, on the other hand, models allow a deeper and more comprehensive reading of the monument, a more tangible reading.

Shaded 3D model

Wireframe 3D model

3D model opened in Cura, one of the softwares to make 3D printing as easy and streamlined as possible.

3D model in layers mode.

3D model in layers mode.

Final print. Medium quality print.


Monday, February 2, 2015

NATUREZA DESENHADA - Exposição de Ilustração Científica

Venho partilhar convosco a exposição "Natureza Desenhada" com ilustrações de membros do Grupo do Risco na qual terei também o meu póster. Trata-se de uma exposição de ilustração científica que inaugura a 5 de Fevereiro e estará patente ao público até 5 de Março de 2015 no Museu da Escola Sá de Miranda, em Braga.


Friday, December 19, 2014

Imagens estereoscópicas para património | Stereoscopic images for heritage

Partilho duas imagens que fizeram parte do meu projecto de mestrado em ilustração (2010) no qual foi desenvolvida uma proposta teórica de um templo octástilo que, segundo teoria de Rui Morais, terá existido no fórum da cidade romana de Bracara Augusta.

São imagens estereoscópicas para serem vistas com óculos com lentes vermelhas e ciano.

A proposta arquitectónica do templo octástilo pode ser lida aqui: https://www.academia.edu/3756303/Proposta_Arquitectónica_do_Templo_Octástilo_apêndice_1_da_obra_Bracara_Augusta_



Wednesday, December 17, 2014

Thursday, December 11, 2014

Animação Virtual 3D da Domus de Santiago | 3D Animation of the "Domus of Santiago"

É com grande satisfação que partilho a animação 3D da Domus de Santiago. Nesta animação 3D é possível ver o desenvolvimento do processo de reconstituição em vários de níveis de representação até à obtenção de uma visualização realista.

Este projecto foi desenvolvido com a parceria do Museu Pio XII e aquilo que começou por ser um "simples" trabalho representação rapidamente se tornou num intenso trabalho de pesquisa histórica e arqueológica publicada em livro.

Este projecto permitiu resuscitar um conjunto de ruínas quase esquecidas e desvendar de novo o mosaico decorativo do tanque central do peristilo da casa romana.
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It's with great pleasure that I share with you the 3D animation of the "Domus of Santiago". In this 3D animation you can see the development of the reconstitution process in various levels of representation until to obtain a realistic view.

This project was developed in partnership with the Museum Pio XII and what began as a "simple" representation work quickly became an intense project of historical and archaeological research, meanwhile published in book.

This project allow you to revive this forgotten ruins and uncover the central mosaic inside the tank of the peristyle.


Domus de Santiago 3D - english subtitles from César Figueiredo on Vimeo.