Este é o meu último trabalho em 3D de visualização arquitectónica. Trata-se de um teste para explorar as potencialidades de realismo, texturização e iluminação do MODO, que é a ferramenta que uso para criar imagens em virtuais. O modelo 3D simula um quarto imaginado em Roma, onde a decoração e a temática nos transporta para a Roma Antiga.
Foi utilizado o motor de render nativo do programa, com Hybrid Irradiance Cache, GTR Shading e HDRI + Area Light para simulação da luz ambiente. O MODO demonstrou uma vez mais estar altura dos trabalhos mais exigentes em termos de qualidade de render, o que comprova que tem sem dúvida um dos motores de render mais potentes do mercado. O render é muito realista, detalhado e com grande qualidade na simulação da luz ambiente.
O modelo global em 3D utiliza elementos modelados de raiz e outros provenientes para uso comercial. A fotografia decorativa de parede é da autoria de Guillaume Piolle e foi adaptada a partir da Wikipedia segundo a Creative Commons 3.0. Os modelos 3D das esculturas clássicas foram retirados a partir do site MyMiniFactory e foram utilizados segundo licença deste modelos 3D.
A segunda etapa deste trabalho é simular iluminação nocturna e explorar as potencialidades do MODO neste tipo de ambiente.